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各種の御報告ありがとうございます。
また、回答が大変遅くなり、御迷惑をおかけして毎度申し訳ありません。
>ガルバルディ,ガーベラテトラについて
ガルバルディについては既にお気づきの通り、BG3と設定されていたのをBG4に訂正させて頂きました。
なお、ガーベラテトラについては初期改造による地形適正の低下に伴って、
出撃可能機体と見なされなくなることが原因でした。
該当の改造を自動的に外れるようにしても解消可能なのですが(或いは強制的に素体にする)、
それよりはガーベラテトラ系列の適正を1段階上げた方が適当と判断し、データの変更をさせて頂きます。
>フィールド申請に関して
フィールド申請は突貫作業にて設置したため、諸々の説明が足りず、すみません。
不明な点は御質問頂ければ、回答しますので、他にもありましたら遠慮なく申しつけ下さい。
1)複数の制限について
これに関しては実装する段階で可能にはしていたのですが、当初、解禁はしておりませんでした。
ただ、この質問以降、同様の御質問を別にも頂き、他の皆様よりも要望を頂きましたので、
この制限を解除させて頂きました。
従いまして、以後、「,(半角カンマ)」区切りで指定されたものの一部について一部一致/完全一致する機体という制限として利用可能です。
2)系列指定の一部一致について
書き込みにございますように、RMSやEMSなどの「頭文字以外にて一致するものも含みます」。
ですので、想定と同一と見なして頂いてなんら問題ありません。
>攪乱幕の仕様について
基本的に問題の動作が起きる原因は、本仕様において、
・パイロットが敵の攪乱幕の減衰を知り得ない
・IFと処理が重複している
ことが根本にあると思われます。
作戦欄に追加、という御提案も含め、動作の改善は図っていく予定でおりますが、
恐らく変更するとしても今シーズン終了後になる可能性が高いと思いますので御了承下さい。
>目撃と目標変更について
これについては通信課程における処理のミスが原因と判明しましたので、修正をさせて頂きました。
今後は仰る通り、通信または目撃のログとして処理されます。
以上、御回答申し上げます。
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