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I−フィールドのバグについて

 投稿者:CB0073M/ラファエル=フォーミュ  投稿日:2009年 7月26日(日)23時32分44秒
  ■■ CB0073M/ラファエル=フォーミュラ ■■
[搭乗機種]
 FF-X7II-Bst/コア・ブースターII (白)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:3
 MC:2/AMBAC:5/FCS:2
 LS:x/Flight:o
 戦闘時加速度: 0.67G
 センサー有効半径: 6500m
 180°反転秒: 0.44秒 動体予測限界: 0.69秒
 装甲評価: D 耐久評価: E 機体安定性: D
 戦闘限界時間: 26分
 地形適正: B
[武装]
 ビームキャノン AMS小型ミサイル AMS小型ミサイル I-フィールドユニット Lv.3
[改造]
 IFドライブユニット 学習型コンピューター インテグラルタンク
[総コスト] 385msp


ログ抜粋
[00:04]
機体大破。
敵機がビーム攪乱幕を展開するのを確認。
遠距離からビームキャノンで黒いMAN-03を攻撃、ビーム攪乱幕による干渉を確認。かわされる。
黒いFF-X7II-Bstに遠距離からビームキャノンで攻撃され、これを回避。
[00:05]
機体大破。
黒いFF-X7II-Bstから攻撃を受け、応戦態勢を整える。
ガルディーンへ黒いFF-X7II-Bstを報告、応答あり。
射程のあわない黒いFF-X7II-Bstに対して使用可能武装なし。
ユウマ・F・フロウに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
ロックオンアラート確認、黒いFF-X7II-Bstに遠距離からビームキャノンで攻撃され、ビームキャノンに被弾、破壊される。
[00:06]
機体大破。
射程のあわない黒いFF-X7II-Bstに対して使用可能武装なし。
ユウマ・F・フロウに攻撃を指示するも、黒いMAN-03と交戦中とのこと。
黒いFF-X7II-Bstに遠距離からビームキャノンで攻撃され、I-フィールドユニット Lv.3に被弾。


前の書き込みでアフロ・ブリエートさんが報告していただいてますが、ログを掲載いたします。

IF3を積んで出撃しましたが、全く機能していない状況でした。
ご確認くださいますようお願いいたします。
 

I-フィールドのバグについて

 投稿者:AF0054M/アフロ・プリエート  投稿日:2009年 7月26日(日)17時35分28秒
  現在、I-フィールドユニットが正常に機能していないようです。
なんらかの設定に誤りがあると思われますのでご確認をお願いします。

参考ログ
CB0073M in 090725
SF0297M in 090704
XA0335M in 090704
OI0380M in 090704

http://smsbsgiren.web.fc2.com/

 

リアクティブアーマーの挙動

 投稿者:XA0086M/ジョージ・ヤン  投稿日:2009年 7月19日(日)23時17分22秒
  お疲れ様です。リアクティブアーマーの挙動で少々気になった点が有りましたのでご報告に上がりました。

[00:15]
黒いMS-06FZ-Bの機動性に翻弄される。
黒いMS-06FZ-Bに近距離からタックルで攻撃され、機体に直撃。RA作動。RA作動。RA作動。RA作動。損傷は軽微。

 この時セッティングはRAを四つ装着していたのでわからなくもないのですが、全て同時に起動するのは若干違和感を覚えました。仕様であれば受け入れるつもりでは居ています。

 ログの全文とセッティングは下記URLにてご参照下さい。以上です。

http://lastoneofthezodiac.blog38.fc2.com/blog-entry-5700.html
 

大ミサ行方不明の件

 投稿者:EU0223M/薔薇毬  投稿日:2009年 7月 4日(土)18時51分7秒
  いつも大変お世話になっています

090704大会のBクラスにおいて、武器使用時の不具合が見られましたので報告致します

<不具合内容>
優先順1番目の大ミサ発射ログ無し
優先順2番目の有線クロウアーム命中→盾破壊後に、大ミサ投棄のログ発生

[00:02]
FF-X7IIに近距離から100mm速射砲で攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
FF-X7IIから攻撃を受けるも、これを無視。
遠距離から有線クロウアームで緑のMS-06Wを攻撃、ラジエタシールドに命中、破壊。緑のMS-06Wがラジエタシールドを投棄するのを目撃。対艦大型ミサイルを使い果たす。空になった対艦大型ミサイルを投棄。
遠距離から有線ビームガンで緑のMS-06Wを攻撃、Iシールドに命中。
射程のあわない緑のMS-06Wに対して使用可能武装なし。


戦闘ログ全文
http://tourbillon1795.seesaa.net/article/122760182.html#more

作戦及び機体データ
http://tourbillon1795.seesaa.net/archives/20090628-1.html

確認程宜しくお願い致します
 

サイコミュ併用時の現象追記

 投稿者:XA0214F/ソフィリア  投稿日:2009年 7月 4日(土)18時46分6秒
  サディークさんが報告してますし、もう修正予定として入っていますので不要かとも思いましたが念のため報告させていただきます。

前回大会中このようなログがありました。

[00:12]
指揮官行方不明。
遠距離からボールで青いRGM-79CRを攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中、破壊。青いRGM-79CRがシールド(ルナチタニウム製)を投棄するのを目撃。Eパック換装型ビームライフルを使い果たす。空になったEパック換装型ビームライフルを投棄。
敵機がビーム攪乱幕を展開するのを確認。
遠距離からEパック換装型ビームライフルで青いRGM-79CRを攻撃、ビーム攪乱幕による干渉を確認。かわされる。

上記のようにEパック換装型ビームライフルを投棄した後にEパック換装型ビームライフルを撃ってます。
また、弾数はサディークさん同様、Eパック換装型ビームライフル、メガビームランチャー共に本来の設定の半分ほどの弾数を使用した時点で弾切れとなりました。
以上、重複する点もございますが追記させていただきました。
 

使用可能MSPについて

 投稿者:XA0433M/六条  投稿日:2009年 7月 4日(土)06時17分21秒
  参照する値を間違えているように見えますので報告します。




現在の所持mspは 265 mspです。参加予定のクラスでは、残り 50 mspが使用可能です。

■■ XA0433M/六条 ■■
[搭乗機種]
 MS-14A/ゲルググ (青)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.57G
 センサー有効半径: 5400m
 180°反転秒: 2.44秒 動体予測限界: 0.38秒
 装甲評価: C 耐久評価: C 機体安定性: C+
 戦闘限界時間: 56分
 地形適正: B
[武装]
 ビームナギナタ ビームライフル シールド(複合合金製)
[改造]

[総コスト] 250msp




Bクラス(300MSP縛り)出場予定で上記のような表示になりました。
265MSP所持で250MSPのMSに搭乗し、残りMSPが50と表示されています。
確認お願いします。
 

サイコミュ兵器使用時の弾数計算について

 投稿者:XA0478M/サディーク  投稿日:2009年 7月 4日(土)02時34分45秒
  いつもお世話になっております。
今回のBクラスの結果にて、サイコミュ兵器使用時の各武装の使用回数に不可解な点がありましたのでご報告を。

今回の私の機体が
■■ XA0478M/サディーク=アサド=ヤイーシュ ■■
[搭乗機種]
 TGM-79C/ジム・カナール (白)
[性能諸元]
 BG:1/PSY:1/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:o/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.64G
 センサー有効半径: 7100m
 180°反転秒: 3.05秒 動体予測限界: 0.30秒
 装甲評価: C+ 耐久評価: B 機体安定性: C+
 戦闘限界時間: 24分
 地形適正: A
[武装]
 ラジエタシールド ジャイアントガトリングガン ボール 100mm速射砲
[改造]
 ビームコーティング装甲 リニアシート サイコミュシステム Lv.1 シュツルムブースター ミノフスキー対応センサー
[総コスト] 400msp

このうち100mm速射砲の弾数は10、ボールの弾数は15と設定されているはずですが、
100mm速射砲は5回の使用で弾切れを起こし、一方のボールは合計21回の攻撃を行ってしまえていました。
この点、バグと思われますので報告させて頂きます。

加えて、「100mm速射砲を使い果たす」というログがなぜかボールを使用したログの直後に発生していました。
数えてみたところ、ちょうど私の10回目の攻撃行動(そこまでボールと100mm速射砲以外を使用していません)にて弾切れログが発生していました。
こちらの現象についても報告させて頂きます。

戦闘ログ全体は長くなりますのでこちらへの貼付は割愛させて頂きました。
お手数ながら、現象全体の把握として当チームHPの結果報告BBSにあります本大会の結果ログを併せてご覧頂ければ幸いに思います。
(前述の現象と併せて考えると、タックルとボールを併用している状態で弾切れが起きないのが個人的に偶然と思えないので…;)

以上の点、お時間のある時にご確認頂ければ幸いです。

http://chickenbbq.hp.infoseek.co.jp/

 

訂正

 投稿者:YF0049M/ロビー・コディーノ  投稿日:2009年 6月27日(土)16時39分45秒
  些事ではありますが下記投稿にて、MAN-03→MA-06の誤りでした。  

ヴァルヴァロのBG値について

 投稿者:YF0049M/ロビー・コディーノ  投稿日:2009年 6月27日(土)02時24分19秒
  いつもお世話になっております。
MAN-03/ヴァルヴァロの初期装備にプラズマ・リーダーがありますが、
機体自体のBG値が装備に必要なBG値を下回っているために、準備完了時に
選択武装から外れてしまっていることをご報告させて頂きます。
 

不具合報告

 投稿者:VA0119F/サリア=アイリン  投稿日:2009年 6月21日(日)02時51分9秒
  いつもお世話になっております。
次回のB大会(090627大会)での機体選択に置きまして下記にて大山トシローさんが問い合わせた内容である「系列指定の一部一致について」の「頭文字以外にて一致するものも含みます」が対応されておらず選択機体に含まれていない不具合が起きております。

お忙しい所恐れ入りますが、御確認頂けます様お願い申し上げます。
 

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