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使用可能MSPについて

 投稿者:XA0433M/六条  投稿日:2009年 7月 4日(土)06時17分21秒
  参照する値を間違えているように見えますので報告します。




現在の所持mspは 265 mspです。参加予定のクラスでは、残り 50 mspが使用可能です。

■■ XA0433M/六条 ■■
[搭乗機種]
 MS-14A/ゲルググ (青)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.57G
 センサー有効半径: 5400m
 180°反転秒: 2.44秒 動体予測限界: 0.38秒
 装甲評価: C 耐久評価: C 機体安定性: C+
 戦闘限界時間: 56分
 地形適正: B
[武装]
 ビームナギナタ ビームライフル シールド(複合合金製)
[改造]

[総コスト] 250msp




Bクラス(300MSP縛り)出場予定で上記のような表示になりました。
265MSP所持で250MSPのMSに搭乗し、残りMSPが50と表示されています。
確認お願いします。
 

サイコミュ兵器使用時の弾数計算について

 投稿者:XA0478M/サディーク  投稿日:2009年 7月 4日(土)02時34分45秒
  いつもお世話になっております。
今回のBクラスの結果にて、サイコミュ兵器使用時の各武装の使用回数に不可解な点がありましたのでご報告を。

今回の私の機体が
■■ XA0478M/サディーク=アサド=ヤイーシュ ■■
[搭乗機種]
 TGM-79C/ジム・カナール (白)
[性能諸元]
 BG:1/PSY:1/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:o/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.64G
 センサー有効半径: 7100m
 180°反転秒: 3.05秒 動体予測限界: 0.30秒
 装甲評価: C+ 耐久評価: B 機体安定性: C+
 戦闘限界時間: 24分
 地形適正: A
[武装]
 ラジエタシールド ジャイアントガトリングガン ボール 100mm速射砲
[改造]
 ビームコーティング装甲 リニアシート サイコミュシステム Lv.1 シュツルムブースター ミノフスキー対応センサー
[総コスト] 400msp

このうち100mm速射砲の弾数は10、ボールの弾数は15と設定されているはずですが、
100mm速射砲は5回の使用で弾切れを起こし、一方のボールは合計21回の攻撃を行ってしまえていました。
この点、バグと思われますので報告させて頂きます。

加えて、「100mm速射砲を使い果たす」というログがなぜかボールを使用したログの直後に発生していました。
数えてみたところ、ちょうど私の10回目の攻撃行動(そこまでボールと100mm速射砲以外を使用していません)にて弾切れログが発生していました。
こちらの現象についても報告させて頂きます。

戦闘ログ全体は長くなりますのでこちらへの貼付は割愛させて頂きました。
お手数ながら、現象全体の把握として当チームHPの結果報告BBSにあります本大会の結果ログを併せてご覧頂ければ幸いに思います。
(前述の現象と併せて考えると、タックルとボールを併用している状態で弾切れが起きないのが個人的に偶然と思えないので…;)

以上の点、お時間のある時にご確認頂ければ幸いです。

http://chickenbbq.hp.infoseek.co.jp/

 

訂正

 投稿者:YF0049M/ロビー・コディーノ  投稿日:2009年 6月27日(土)16時39分45秒
  些事ではありますが下記投稿にて、MAN-03→MA-06の誤りでした。  

ヴァルヴァロのBG値について

 投稿者:YF0049M/ロビー・コディーノ  投稿日:2009年 6月27日(土)02時24分19秒
  いつもお世話になっております。
MAN-03/ヴァルヴァロの初期装備にプラズマ・リーダーがありますが、
機体自体のBG値が装備に必要なBG値を下回っているために、準備完了時に
選択武装から外れてしまっていることをご報告させて頂きます。
 

不具合報告

 投稿者:VA0119F/サリア=アイリン  投稿日:2009年 6月21日(日)02時51分9秒
  いつもお世話になっております。
次回のB大会(090627大会)での機体選択に置きまして下記にて大山トシローさんが問い合わせた内容である「系列指定の一部一致について」の「頭文字以外にて一致するものも含みます」が対応されておらず選択機体に含まれていない不具合が起きております。

お忙しい所恐れ入りますが、御確認頂けます様お願い申し上げます。
 

バグ報告

 投稿者:XA0067F/ライン = ミナナギ  投稿日:2009年 6月20日(土)22時32分13秒
  いつもご苦労様です
MSp以上のMSが設定されてしまうバグが発生しましたので
報告させていただきます。

発生した手順です。
1.ログイン
2.格納庫へ移動→前回の結果が悪くMSpが減少し「フィッシュアイ」に変更
3.作戦室へ移動→出場クラスをAクラスに変更
4.格納庫へ移動→機体が改造まで含めて前回搭乗の「ズゴック」に変更されていた。MSp総計も前回と同じになり、MSp残りがマイナス表記に
 

撤退と跳躍

 投稿者:XA0135M/shenxiao  投稿日:2009年 6月 1日(月)22時02分8秒
  お世話になっております。

撤退中と跳躍中が同時発生した場合に、不自然と思われる結果がありましたのでご報告します。

[00:16]
機体大破。
跳躍中。
<中略>
着地に成功。作戦を再開する。
空中にいる銀のP01Bに攻撃するため、跳躍体勢を整える。
テルル・ミュラーに攻撃を指示するも、紫のRMS-106と交戦中とのこと。
攻撃態勢にある金のMS-09F/TROPを発見し、間合いをずらす。
ロックオンアラートにより敵影未確認のまま回避機動、紫のRGM-79Sに遠距離から連装AMSミサイルで攻撃され、クラッカーに被弾、破壊される。クラッカーを投棄。
[00:17]
機体大破。
跳躍中。
弾薬もないため、撤退。
ロックオンアラートにより敵影未確認のまま回避機動、紫のRGM-79Sに近距離からガトリングガンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
[00:18]
機体大破。
早期警戒網の展開を中止。
跳躍中。
撤退中。
[00:19]
機体大破。
跳躍中。
撤退中。

[00:20]〜[00:30]
[00:19]と同一内容
 

解決しました。

 投稿者:XA0030F/アスペルギルス・オリゼ  投稿日:2009年 5月31日(日)21時19分38秒
  作戦室を確認したところ部下設定が解除されていました。  

部下の設定がはずせない。

 投稿者:XA0030F/アスペルギルス・オリゼ  投稿日:2009年 5月31日(日)07時36分38秒
  いつもお世話になっております。
チームを異動したため部下設定を解除しようとしたところ,
undefinedと表示されて操作が出来なくなりました。
お忙しいところ恐れ入りますが対応お願いします。
 

ガーベラ系

 投稿者:XA0143F/京・遊里  投稿日:2009年 5月29日(金)13時19分43秒
  出撃できるようになりました^^ VANさん、お手数かけました^^ありがとうございます。  

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